240萬人下載航海遊戲 助醫 提早診斷失智症
線上海洋冒險遊戲成為協助醫生偵測阿茲海默症的利器,讓患者能早在出現失憶症狀前,就可診斷出是否有失智風險,以便開始提早治療。這款由英國阿茲海默症研究中心和德國電信公司共同開發研究的線上免費手機遊戲《航海英雄》(Sea Hero Quest),今年5月推出,目前已有超過240萬人下載,遊戲內容主要是為尋找曾是海洋探險家老爸喪失的記憶,孩子展開海洋冒險的故事。玩家需駕船闖關,共有5個不同冒險主題,挑戰75個關卡。科學家在遊戲內置入5項實驗,測試尋找航道的能力、辨識路標、在複雜情況下航行做決策、方向感和反應學習能力。《航海英雄》在全世界所有國家都有用戶下載,目前累積超過240萬人下載,而全球總和長達63年的遊戲時間,也讓研究團隊收集到海量的數據,相當於傳統失智症研究超過9,400年的研究數據,是目前收集到最大失智研究資料庫,讓研究人員能深入探討人類大腦在航行時如何做決策。失智症患者最早喪失的能力通常是方向感和空間認知力,過去的研究普遍認為認為這些能力要到中年以後才會退化,但這款遊戲的數據分析卻完全推翻現有的理論。研究人員分析玩家數據發現,人類即使身體健康,平均從19歲開始領航能力會逐漸且穩定的下降,以遊戲中一種繞行迷宮並回到起點的關卡為例,19歲玩家準確率為74%;30歲為71%;40歲為66%;75歲為46%。如果成績比同齡人差上許多的玩家,可能就有失智症,可讓醫生提早警覺。根據世界衛生組織統計,2015年失智症患者人數約有4750萬人,估計到2030年恐有多達7560萬人有失智症。在部分已開發國家,失智症甚至超越心臟疾病成為主要死因。研究團隊認為,這款遊戲能幫助醫生提早診斷出患者是否有失智症,未來也可用在追蹤治療失智症的藥物或是可行治療方案是否有效。研究團隊計畫召集100名阿茲海默症患者,於明年展開臨床實驗,測試這款遊戲是否真的能當成診斷工具使用。(國際中心/綜合外電報導)